home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Introduction to 3D Game …ogramming with DirectX 12 / Introduction-to-3D-Game-Programming-with-DirectX-12.ISO / Code.Textures / Chapter 13 The Compute Shader / VecAdd / results.txt < prev    next >
Comma Seperated Value File  |  2016-03-02  |  668 b   |  32 rows

#(0 0 0 0 0)
1(0 2 1 1 -1)
2(0 4 2 2 -2)
3(0 6 3 3 -3)
4(0 8 4 4 -4)
5(0 10 5 5 -5)
6(0 12 6 6 -6)
7(0 14 7 7 -7)
8(0 16 8 8 -8)
9(0 18 9 9 -9)
10(0 20 10 10 -10)
11(0 22 11 11 -11)
12(0 24 12 12 -12)
13(0 26 13 13 -13)
14(0 28 14 14 -14)
15(0 30 15 15 -15)
16(0 32 16 16 -16)
17(0 34 17 17 -17)
18(0 36 18 18 -18)
19(0 38 19 19 -19)
20(0 40 20 20 -20)
21(0 42 21 21 -21)
22(0 44 22 22 -22)
23(0 46 23 23 -23)
24(0 48 24 24 -24)
25(0 50 25 25 -25)
26(0 52 26 26 -26)
27(0 54 27 27 -27)
28(0 56 28 28 -28)
29(0 58 29 29 -29)
30(0 60 30 30 -30)
31(0 62 31 31 -31)